3Dプリンターで軍艦模型が・・・

3Dプリンターで、軍艦模型に挑戦!

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十三回 船殻の作成7

艦尾形状を一応、整え終わったら、次は乾舷下部の作成です。 上部、赤枠で囲まれた部分ですが、ここを最初に作成しなかったのは、艦尾部分が、少々複雑なので、ポリゴン処理に慣れてからと言う、親心(w)から後回しとしました。 (水上モデルの船殻を作る…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十二回 船殻の作成6

揃えた艦首ライン これで、艦首ラインが、だいたい整えられたと、思いきや、そこが3Dモデリング これで、上面がどうなっているかと言うと・・・ ズレているんですね〜 動かした2点の列がもろにズレました、外向きにはみ出してます。(赤丸の2点づつ) 実…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十一回 船殻の作成5

ナイフツール2 前回は、ナイフツールで切り始めの点を指定する方法でした。 今回は、切り終わりの終点を指定する方法からです。 まず、今回は、シアーラインの面に分割点を設けたいので、そのまま垂直にナイフを 入れる事にします。 垂直に切りたい場合は、…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十回 船殻の作成4

前回の、3面削除より、今度は面作成に至ります。 まず、側面図を見ると 艦首部分から至るシアーが斜めに降りているのが、わかります。 この上甲板ラインを、面の作成によって再現します。 すなわち 1 編集モードのうち、面の選択モードから、辺の選択モー…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第九回 船殻の作成3

さて、いよいよ面の操作です。 まずは、船体オブジェクトを選択ツールで、左クリック してからに、下記にある、ハイライトしてる面を左クリック。 選択された面 ◎アウトライナーの使用 ここで、前図に比べると、正面図を投影したオブジェクトが無くなってい…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第八回 船殻の作成2

5段になった船首楼。 前回の押出で、五層になった船首ですが、今度は押出から、整形へと、手を加えて行きます。 で、まず見やすくする為、ビューをパースペクティブ視点にし、さらにズームアップします。 ちょうどいい角度へビューを回転しズームアップ。 …

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第七回 船殻の作成

アメリカ海軍 護衛空母ボーグ級モデリング編 前回は、押出で全面を上甲板の半分の高さまで立ち上げました・・・ 今回は、上甲板一杯までの引き上げと 艦首、艦尾部シアー(反り)の盛り上げです。 まず、前回同様、船型の上面全部を選択(前回のままなら、そ…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第六回 船体の立ち上げ

続いて、この平面に厚みをつけますが、その前に、またまた一つ手続きが。 これは、3Dならお約束の面の表(存在)と裏(無)の表示です。 何かと、これをハッキリしときませんと、特にプリンターデーターとしては 後でややこしいことになります。 まずは、表…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第五回 面を貼る

選択して黄色の楕円が船型カーブオブジェクト ボーグの船型の線形が、出来たら次は、面張りです。 その前に、まずカーブオブジェクトから、メッシュオブジェクトへ変換しなければ 性質上、面は貼れません。 で以下の変換作業をします。 メッシュへの変換 お…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第四回

船体の片側が、トレス出来たら、次はもう片側ですが 3Dモデリングでは、だいたいこういう作業は、後でシンメトリーコマンドで 片側を複製するので、この段階では、もう一方の片側は、適当に閉じた線形にて処理して終了となります。 a もう片側の制作 まず一…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリン1〜4 ベジュカーブの作成グ編 第三回

ma0.5A 船体を創る 1 まず、前回作った上面図より、船型をカーブオブジェクトによりトレスします。 おっと、その前に、このままでは貼り付けた画像が邪魔になって、オブジェクトを 確認しにくいので、画像をシースルーにする処理をします。 透明化の手順…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第弐回

C 三面図の貼り付け 第一回では、ボーグの上面図を、Blenderに読み込んだ所まででした。 読み込んだ上面図 読み込んだ状態。今回は、元の絵が横置きだったため、縦に表示されませんでした。 で、これを90度回転させ、縦置きに改めます。 下絵の回転 回転す…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第一回

資料を集める まずモデリングする時に、最初の大事な作業は、無論対象物の資料収集で 在ることは、言うまでもありません。 とは言え現在では、インターネットの画像や動画などのデータを利用できる他、スマホやカメラ、スキャナから、いくらでもリアルな資料…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第十三回

さて、いよいよ初期設定も大詰めです。 後は、画面構成と画面表示です。 一般的な3Dソフトウェアでは、だいたい上記のような4面ビューが標準です。 パース(俯瞰)、上面、前面、側面(右側面)の構成です。 Blenderは、しかし初回起動時は、1面パース(…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第十二回

初期設定2 システムの単位 Blender2.8のシステム単位は、デフォルトでメートル(仏)です。(MAYAはセンチメートル・MAXはインチ(英・米)) で、単位の設定は、タブのシーンプロパティから行います。 当ブログでは、軍艦の模型なのでMayaと同一の センチ…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第十一回

モデリングの初期設定 1バックアップファイルの設定 まず、最初にすべきはバックアップファイルの設定です。 3Dソフトでは、大抵ここぞと言う時に、フリーズしますので 最初は、自動でバックアップをする設定になってます。 でも、自動と言っても、今度は…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第十回

Blender2.8系と画面の説明と初期設定2 ヘッダー・・・ トップバーと違い、3Dビューに一つづつある上部にあるバーメニュー、よって4面 表示にすれば4面にヘッダーがある。 バーは2列表示と1列の表示がある。 オブジェクトの右隣、ビューメニューのツー…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第九回

Blender2.8系と画面の説明と初期設定 Blender2.8 画面構成 Ver2.8系の画面構成は、3Dソフトとしてはかなり標準的で解かりやすくなったと思う。ほんとに良くなったよね。 Mac版 こちらはMac版、タイトルバーがグレイで、ハナからおしゃれ! で、まずは画面構…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第八回

Blender 初期設定と日本語化 さて、起動に成功したら、軌道にのせましょう まずは、画面の説明をば・・・ と言いたいとこですが、英語ばかりのモードなので、純日本人の私などは少々わかりにくいので、まずは日本語化 一番上のBlenderロゴのある青いバーの下…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第七回

Blenderポータブル版、インストール版いずれにせよ ようやく起動! blender start Blender最初の画面は、バージョンによっていろいろグラフィックが、変わります。 それぞれになかなか味のある、アーティストさんが担当しているのでしょう。 (はは・・・今…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ〜第六回

Blenderno2.8のインストール 〜msi システムへインストール編 (2) PCへ直接インストールは、windowsなら拡張子msi、MacならDmgと言う ファイルをダウンロードします。 ファイルを右クリック そしてファイルを右クリック・・・ インストーラ起動 まずはNex…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ〜第五回

Blenderインストールから起動まで(1) ポータブル版編 ファイルマネージャ ダウンロードから起動・・・もちっと詳しく。 Blenderをダウンロードしてエクスプローラー(windows)などで、見ると以下のようなファイルがある。 解凍 blender-2.8a-windows・・…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ〜第四回

Blenderのダウンロードとインストール まず、ダウンロードは、2020/05現在のところ下記です。 https://www.blender.org/download/ 上から Download Blender 2.82a(2020/05現在)・・・linux用64bit版 linux・ 128MB・info・・・linux版の情報 windows,macOS,…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第二回

Blender!さてさてBlender! Blenderと言うのは、ウィキによりますと、元々は蘭語で書かれているそうであります。むーん幕末由来のソフトウェア・・・いやそれは冗談として結構歴史の有るソフト であります。 当初は、体験版のような形での無料使用で、商用…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第一回

3Dソフトの選択! 世には、たくさんの3Dソフトは存在しますが、やはり私が、今回、軍艦模型作り に使用したいと思ったのは このの4本です。 3dsmax111 1 3DSMAX かって、DOSの時代から存在した 超3D老舗のソフトです。 素晴らしいプラグインが無数にあ…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・イイナ 第0回

blenderソフト えと、今現在は、コロナウィルス禍 非常事態宣言の真っ最中!外出控えめの時なのです。暇を持て余す、毎日が、走馬灯のように過ぎようとしております。 そりゃ、患ってしまった人は、悲劇です、亡くなられた方は大大悲劇なのです、が!とにか…