2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧
面を差し込んだ面 今回は、格納庫より、後部シャッター面を複製、作成からです。 作成した、差し込んだ面を選択し、ループカットを横に適用します。 すると、サブメニューが出ますので、分割数を16位に細かくします。(1/2000なので、12~18ぐらいで大丈夫…
一部、修正するところがあるが、取り敢えず船体は終了としましょう。 で、これより、上部構造物作成の再開とします。 まずは、分離した格納庫を再表示します。 このHull01.002と言うのが、そうですが、一応名前を変えときましょう。こんがらるから。 Hanger0…
前回は、上甲板に辺だけ残ってしまった、部分を修正するため、斜めの辺を選択 と言うところまででした。 で、今回はその辺を削除・・・ 修正完了からです。 これで船体作成のミラーモードは一旦は、終了します。 格納庫の分割、船体のサブディビ化 格納庫を…
連続して貼った面・・・ で、最終的には・・・ 三角面も使用して、埋めていきます。 四角面を中心に、三角面とで埋める さらに、小さな分割面は整理してゆきます。 サブディビジョンモデファイアー さあ、穴を塞いだら、いよいよサブディビジョンモデファイ…
前回は、羅針艦橋の作成まででした。 今回は艦橋前上甲板の制作からです。 台形に整形した後、4箇所の頂点を選択。 ”F"キーで面を作成します。 続いて残る、3点を選択し、同じように”F”キーで面を貼ります。 しかし、この場合、実は押し出しをかけた、部分…