3Dプリンターで軍艦模型が・・・

3Dプリンターで、軍艦模型に挑戦!

2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第二十回 上部構造物4

面を差し込んだ面 今回は、格納庫より、後部シャッター面を複製、作成からです。 作成した、差し込んだ面を選択し、ループカットを横に適用します。 すると、サブメニューが出ますので、分割数を16位に細かくします。(1/2000なので、12~18ぐらいで大丈夫…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十九回 上部構造物3

一部、修正するところがあるが、取り敢えず船体は終了としましょう。 で、これより、上部構造物作成の再開とします。 まずは、分離した格納庫を再表示します。 このHull01.002と言うのが、そうですが、一応名前を変えときましょう。こんがらるから。 Hanger0…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十七回 上部構造物の作成2

前回は、上甲板に辺だけ残ってしまった、部分を修正するため、斜めの辺を選択 と言うところまででした。 で、今回はその辺を削除・・・ 修正完了からです。 これで船体作成のミラーモードは一旦は、終了します。 格納庫の分割、船体のサブディビ化 格納庫を…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十八回 船体の細分化1

連続して貼った面・・・ で、最終的には・・・ 三角面も使用して、埋めていきます。 四角面を中心に、三角面とで埋める さらに、小さな分割面は整理してゆきます。 サブディビジョンモデファイアー さあ、穴を塞いだら、いよいよサブディビジョンモデファイ…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十六回 上部構造物の作成1

前回は、羅針艦橋の作成まででした。 今回は艦橋前上甲板の制作からです。 台形に整形した後、4箇所の頂点を選択。 ”F"キーで面を作成します。 続いて残る、3点を選択し、同じように”F”キーで面を貼ります。 しかし、この場合、実は押し出しをかけた、部分…