3Dプリンターで軍艦模型が・・・

3Dプリンターで、軍艦模型に挑戦!

2021-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十一回 船殻の作成5

ナイフツール2 前回は、ナイフツールで切り始めの点を指定する方法でした。 今回は、切り終わりの終点を指定する方法からです。 まず、今回は、シアーラインの面に分割点を設けたいので、そのまま垂直にナイフを 入れる事にします。 垂直に切りたい場合は、…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第十回 船殻の作成4

前回の、3面削除より、今度は面作成に至ります。 まず、側面図を見ると 艦首部分から至るシアーが斜めに降りているのが、わかります。 この上甲板ラインを、面の作成によって再現します。 すなわち 1 編集モードのうち、面の選択モードから、辺の選択モー…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第九回 船殻の作成3

さて、いよいよ面の操作です。 まずは、船体オブジェクトを選択ツールで、左クリック してからに、下記にある、ハイライトしてる面を左クリック。 選択された面 ◎アウトライナーの使用 ここで、前図に比べると、正面図を投影したオブジェクトが無くなってい…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第八回 船殻の作成2

5段になった船首楼。 前回の押出で、五層になった船首ですが、今度は押出から、整形へと、手を加えて行きます。 で、まず見やすくする為、ビューをパースペクティブ視点にし、さらにズームアップします。 ちょうどいい角度へビューを回転しズームアップ。 …

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第七回 船殻の作成

アメリカ海軍 護衛空母ボーグ級モデリング編 前回は、押出で全面を上甲板の半分の高さまで立ち上げました・・・ 今回は、上甲板一杯までの引き上げと 艦首、艦尾部シアー(反り)の盛り上げです。 まず、前回同様、船型の上面全部を選択(前回のままなら、そ…