3Dプリンターで軍艦模型が・・・

3Dプリンターで、軍艦模型に挑戦!

2021-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第三十一回 艦橋の制作1

ブーリアンで合成した、支柱と砲台。 ついで、ブーリアンの後処理を致します。 交差面を選択し、面の三角化・・・ ここも選択して・・・ 三角化・・・便利! 次に、第一砲台のように、ミラーモディファイアーで反対舷の砲台も作成し OKです。で、一応全体を…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第三十回 飛行甲板5

前回は、第二砲台の下部押し出しまで、でした。Z値(0.035です) 今回は、そこからスタートです。 で、下部の次の面を選択して・・・ 削除、また面を張りますが、三箇所あるので、同時に削除、面張り致しましょう。 Blenderの面の判定は赤、青で表示している…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第二十九回 飛行甲板4

前回で、飛行甲板、先端部に勾配をつけました。 これで前縁は完成です。 後縁の作成 先端は、スケール的に勾配をつけるだけでしたので、簡単に処理しましたが、それでも意外に後縁は結構手間がかかったりします。 と言うか、ボーグ級は、なかなか面倒な構造…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第二十八回 飛行甲板3

完成した、6箇所の20mmスポンソン群。 で、今回からは、スポンソンのなかでも細かい、部分(主に舷路)を作成します。 手始めに煙突上部に、迂回された舷路から(赤丸部分)開始します。 側面図から、編集モード、頂点で、煙突に沿うように、斜めにナイフツ…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第二十七回 飛行甲板2

では、まず移動して来た、砲台をアウトライナー上で、ドラッグ、ドロップして新規レイヤーに取り込みます。上図の黄色い輪っか状のモノ。 当然、飛行甲板に重なる部分が、邪魔なのでカット致します。 今回は、ナイフツールの中でも、オプションの裏面カット…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第二十六回 飛行甲板1

要所、要所、カットした甲板。(主に砲台関係) で、次に、甲板全部を選択して・・・ 側面図にして、飛行甲板の下位置に移動する。 そこから、押し出しを実行し、Z値0.05を適用。 続いて、もう一度押し出しをかけて、今度はZ値0.03とする。 さらに、押し出し…

Blenderで軍艦模型を作れたら・・・モデリング編 第二十伍回 上部構造物9

完成した、艦首支柱群。 あと、作業的には、アウトライナーからオブジェクト名をキチンと変えて(元は立方体と言う名称)管理して終了です。 そして、ここまで、長々として作成してきた、船体艤装としては、まだまだ制作するものが、あるのですが・・・ 今回…